사이버 범죄자는 크리덴셜 스터핑(Credential Stuffing)을 통해 유출된 계정을 여러 가지 방식으로 활용한다. 실제로 2020년 게임 업계에서 발생한 스터핑 공격은 2019년 대비 224% 증가했다. 게다가 2020년에는 크리덴셜 스터핑 공격이 흔하게 발생해 사용자 이름과 비밀번호로 구성된 대규모 리스트가 불법 웹 사이트에서 겨우 5달러(한화 약 6,700원)에 판매되기도 했다. 사이버 범죄자들은 코로나19 기간 중, 이전에 확보한 계정 목록을 재활용하기도 했으며, 새로운 공격 목표를 대상으로 탈취한 목록을 시험하기도 했다. 이런 활동은 2020년 초에 시작돼 1년간 지속됐다 게임 업계를 대상으로 한 공격 증가의 또 다른 원인은 한층 발전하고 정교해진 범죄자들의 공격 기법 때문이라고 할 수 있..